古いパソコンやノートPCでも動くゲームを、 あえて狙って開発するのはアリなのか?
「最新ゲーミングPCじゃなくても遊べるゲーム」が、 じつは個人開発の“稼ぐための秘策”になるかもしれない――。 今回は、 古いパソコンやノートPCでも動くゲームを、 あえて狙って開発するのはアリなのか? というテーマで、 個人 or 小規模チーム向けにブログ記事として整理してみます。 1. インディー開発の現実:「重いゲーム」はそもそも不利 UnityやGodot、Unreal Engineなど、 ゲームエンジンのおかげで個人でも3Dゲームが作れる時代になりました。 とはいえ、問題はここです。 高画質・高負荷なゲームほど、 開発コストが高い バグも増えやすい テスト用PCもハイスペックが必要 SteamやSwitchには 強力なライバル が山ほどいる 個人や小さなチームで「重くてリッチなゲーム」を作るのは、 正面からAAAタイトルに殴り込みに行くようなものです。 そこで出てくる発想が、 「古いPCでも動くゲームに振り切った方が、 逆に勝ち筋があるのでは?」 という戦略です。 2. 古いPC・ノートPC向けゲームの“利点” 2-1. プレイヤー層が意外と広い 最新のゲーミングPCを持っている人は、 実はそこまで多くありません。 会社支給のノートPCしかない 自宅のPCは数年前のノートPC GPUなしのオンボードグラフィックス こういう人たちは、 「重たいゲームはそもそも選択肢に入らない」 ので、最初から 競合が少ない市場 と言えます。 そこへ、 「低スペックPCでもサクサク動く」 「5年前のノートでもOK」 と明言しているゲームが出てくると、 “ありがたい存在”になれる可能性 があります。 2-2. 海外の新興国・学生・ライト層とも相性が良い 古いPCでも動く、というのは PC買い替えの頻度が低い国・地域 学生や若年層 メインはスマホだが、家に古いノートPCがある層 とも相性が良いです。 とくにSteamやitch.ioを通じて世界に出すと、 「軽くて動く」というだけで価値になるケースもあります。 2-3. 開発環境・テストが楽になる 開発側のメリットも大きいです。 開発マシンがそこま...